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Gelesene News  MirrorSkeleton-Plugin ist fertig! Über das Board » News
Hallo =)

Das Plugin, das die andere Hälfte eines Skeletts ergänzt, ist fertig. Die Bugs sind nun Geschichte. Mayid hat es geschafft :daumen:

Das Plugin ist nicht über den SP-Manager zu bekommen und auch nicht auf der aoisp-Seite zu finden. Mayid hat aber einen Link zu seiner Seite gepostet, über den es heruntergeladen werden kann. Die MirrorSkeleton.jar muss dann in den Plugin-Ordner geschoben werden und die Funktion taucht anschließend im PME unter dem Menüpunkt Skelett auf.

Wer Lust hat, kann Mayid ja mal ein bisschen Feedback geben oder einfach Danke sagen und zwar hier . Dort gibt es auch den Link zum Plugin, aber für alle, die sich im Englischen nicht so sicher fühlen, hänge ich es einfach hier noch mal mit dran.

Na, dann ran an die Knochen und viel Spaß!

LG
Siri
Von: Siri, 08.06.2010, 19:05
 
Gelesene News  Fur-Skript arbeitet wieder richtig Über das Board » News
Hallo,

...und noch ein Skript ist wieder funktionsfähig: Das Fur-Skript :daumen:
Seit der Version 2.6. produzierte es ja nur noch ein Fell, das eher nach mottenzerfressenem Teddybär als wirklich nach kuscheligem Fell aussah. Peter hat das gerichtet und die neue Version ist jetzt im AoI Repository verfügbar. Danke Peter! =)

Viel Spaß!

LG
Siri


Edit: Das Fur-Skript ist momentan nur über das aoisp Repository zu haben und muss manuell eingebaut werden. Danke Vid und Rocky für den Hinweis! =)
Von: Siri, 01.05.2010, 23:16 3 Kommentar(e)
 
Gelesene News  HDR Filter Über das Board » News
Hallo,

...längere Zeit konnte man den HDR Filter nicht mehr über den SP-Manager laden. Jetzt hat Nik ihn wieder bereit gestellt. Danke Nik! Also alle mal Skripte und Plugins updaten und dann viel Spaß beim Ausprobieren :daumen:

Was machen die HDR Filter?

Der HDR Exposure Filter ist ein Kamera-Filter, der Clipping, das heißt überstrahlte weiße Bereiche im Render verhindert. Wer näheres dazu wissen möchte, kann es auf dieser Seite nachlesen. Der Link ist von Nik als Info dazu.

Der Bloom Filter simuliert den Bloom Effekt, d.h. fügt allen reinweißen Bereichen des Renders ein Strahlen hinzu. Dieser Effekt ist sehr schön, wenn z.B helles Licht durch einen Türspalt oder ein Blätterdach fällt und spart dann auch schon mal das Scattering Material in der Szene... ich habe das jetzt mal auf ein Teelicht angewendet...hatte gerade nix anderes :rot:

LG
Siri

Edit: ....natürlich sind ab Version 2.8. beide Filter auch nach dem Rendern verfügbar unter der Option Filter und nicht nur als Kamerafilter :pfeifen:
Von: Siri, 29.04.2010, 18:30
 
Gelesene News  Active Rendering Nr. 20 ist erschienen Über das Board » News
Hallo
..und hier neues Lese- und Contentfutter für alle Fans der AR :ddaumen:


Zitat:
...Lange hat es gedauert, manch einer hat uns totgesagt, aber nun ist die AR wieder da!
Ab sofort kann die neue AR Nr. 20 (= 1/10) herunter geladen werden.
Highlights der 63 Seiten starken Ausgabe:

* Im Review : Cinema 4D Release 11.5
* Zwei Tutorial für Cinema 4D.
* Diesmal im Interview : Carles Piles.

...und noch mehr - diesmal wieder reichlich starker Bonus-Content mit exklusiven Modellen zum Download: Entpackt über 700 MB.


Und das ganze gibt's hier: http://www.active-rendering.de/downloadb…/ausgaben-2010/
Viel Spaß beim Lesen! Ich freue mich auf euer Feedback.
greetz
dj

Von: Siri, 26.04.2010, 22:45 1 Kommentar(e)
 
Gelesene News  Update für den Advanced Renderer fertig! Über das Board » News
Hallo =)

Nik hat den Advanced Renderer für die Version 2.8.X. fit gemacht und das Update ist ab jetzt über den SP-Manger zu haben. Also SP-Manager anwerfen.... :daumen:

Danke Nik!!! :laola:

Es gibt auch eine neue Version des AR für AoI 2.7. und zwar weil der AR ab jetzt auch 16 bit Tiff-Dateien liefert.
Die Filter kann man mit dem AR noch nicht nutzen. Wer das trotzdem möchte, muss den normalen Renderdialog aufrufen und den AR im Dropdownmenü auswählen. So lassen sich die Filter anwenden, aber der Streaming mode des AR funktioniert dann nicht.


LG
Siri


Zitat:
Hi Folks,

I have uploaded 2 updates for AR.
I have finally ported AR to AOI 2.8.
In addition, I have added support for TIFF 16bit files
And finally, I have added support for TIFF 16bit files to the version of AR for AOI 2.7 as well.

So if you use SPManager, and either AOI 2.7.x or AOI 2.8.x, then just update AdvancedRenderer, and all should be good.

If you download plugins manually, then just grab AdvancedRendering-2_7.jar or AdvancedRendering-2_8.jar as needed.

And finally, if you like to confirm the correct version in SPManager, then here is the relevant information:

1. version 1.70
This supports AOI 2.7.x and has support for TIFF 16bit files.

2. version 1.71
This version of AR supports AOI 2.8, and also suppors TIFF 16 files.

**Note. AR still doesn't support the filter system (because it isn't streaming). If you wish to use the AdvancedRaytracer with filters, then use the regular rendering dialog (Scene | Render), and select the AdvancedRaytracer from the renderer list.
The render won't run in streaming mode (ie, its size is limited by available RAM), but all the filters will be available.

Cheers!
Nik
Von: Siri, 10.02.2010, 20:07 3 Kommentar(e)
 
Gelesene News  Neue Galerie... Über das Board » News
Noch mal an alle Mitglieder. Der Einbau der neuen Galerie verzögert sich leider noch.

:ausruf: Bitte in der Galerie nicht Registrieren, das wird beim Einbau mit erledigt :ausruf:

Die aktuelle Galerie wird voraussichtlich am 21.02.2010 zusammen mit dem Server gelöscht. Der Server auf dem die Galerie gehostet wird, wird an diesem Tag abgeschaltet. Deswegen habe ich auch dort das Design nicht erst angepasst.

Bzw. wenn die neue Galerie funktioniert werde ich die alte löschen. :teufel:
Von: rocky, 30.01.2010, 17:13 4 Kommentar(e)
 
Gelesene News  AoI 2.8.1 ist draußen Über das Board » News
Art of Illusion 2.8.1 ist draußen =)

Es gibt keine neuen Features aber eine ganze Reihe von Bugs sind jetzt behoben.


Zitat:
Version 2.8.1 is now released. No new features, but lots of bug fixes. Enjoy!

Peter


LG
Siri
Von: Siri, 04.01.2010, 08:09 9 Kommentar(e)
 
Gelesene News  Alles Gute für 2010 Über das Board » News
2009 ist fast vorbei, Zeit für ein kleines Schlusswort .

Ich kann mich eigentlich nur bei allen bedanken die immer so fleißig probieren, konfigurieren und vor allem programmieren um Art of Illusion in der Welt der 3D Anwendungen einen festen Platz zu verschaffen. :respekt

Ich wünsche allen Mitgliedern, Besuchern und deren Familien und Freunden ein gesundes neues Jahr 2010.
Von: rocky, 31.12.2009, 08:39 2 Kommentar(e)

 
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